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이 문서는 Autify NoCode Mobile 에서 사용하는 빌드 파일을 생성하는 방법과 결과물을 확인하는 방법을 설명합니다. 이 문서를 따라하시면 서비스를 원활하게 이용하실 수 있습니다. 애플리케이션에 따라 확인 방법이 다르므로 각각 해당 섹션을 참조하시기 바랍니다.
iOS
Objective-C 또는 Swift 애플리케이션
오토파이 노코드 모바일에 애플리케이션을 업로드할 때 사용할 수 있는 파일 형식은 다음과 같습니다:
.app
(시뮬레이터에서 실행할 수 있는 서명되지 않은 애플리케이션).ipa
(실제 디바이스용 서명된 애플리케이션)
빌드 (.app
) 파일 생성하기
Autify NoCode Mobile은 ARM과 로제타(x86_64) 아키텍처를 모두 지원하지만, 성능이 더 우수한 ARM용으로 빌드하는 것이 좋습니다.
Xcode 에서 애플리케이션의 프로젝트 또는 워크스페이스를 엽니다.
적절한 스키마를 선택하고 시뮬레이터를 선택합니다(모든 시뮬레이터를 선택할 수 있음).
Xcode 메뉴 표시줄에서 Product > Build 를 선택하여 애플리케이션을 빌드합니다.
Xcode 탐색기 영역의 제품 폴더 아래에서 제품을 빌드했는지 확인합니다.
빌드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "Show in Finder" 를 선택합니다.
파인더의.app
파일이 업로드할 파일입니다.
생성된 빌드 파일 확인
빌드 파일을 iOS 시뮬레이터에 드래그 앤 드롭하고 시작되는지 확인하여 로컬 iOS 시뮬레이터에서 빌드 파일을 실행할 수 있는지 확인합니다.
앱 번들 생성(.ipa
파일)
.ipa
파일을 생성하려면 활성 Apple Developer account 필요합니다.
- 프로젝트 내비게이터에서
.xcodeproj
파일을 클릭합니다. Targets
에서 프로젝트 이름을 클릭합니다.Signing & Capabilities
탭을 클릭합니다.Automatically manage signing
를 체크합니다.- Apple Developer Program 일부인 팀 계정을 선택합니다.
- bundle identifier 추가
- Product > Clean Build Folder... 로 이동하여 빌드 폴더를 정리합니다.
- 빌드 장치로 시뮬레이터가 아닌 일반 장치를 선택합니다.
- Product > Archive로 이동하여 프로젝트를 아카이브합니다.
Distribute App
를 클릭합니다.
Debugging
프로필을 선택하고Distribute
를 클릭합니다.
Export
를 클릭하고 대상을 선택합니다.
내보내기가 완료되면 위에 입력한 대상에서 .ipa
파일을 찾을 수 있습니다.
참조 정보
- Creating an Xcode Project for an App | Apple Developer
- Running Your App in the Simulator or on a Device | Apple Developer
Flutter 앱
빌드 파일 생성(.app
파일)
다음 명령어를 사용하여 iOS 시뮬레이터용 빌드 파일을 생성합니다:
$ flutter build ios --simulator
생성된 빌드 파일 확인
- 다음 명령을 사용하여 빌드 파일이 생성되었는지 확인합니다:
$ ls /path/to/project/build/ios/Debug-iphonesimulator/
Runner.app
- 빌드 파일을 iOS 시뮬레이터로 드래그 앤 드롭하고 시작되는지 확인하여 로컬 iOS 시뮬레이터에서 빌드 파일을 실행할 수 있는지 확인합니다.
앱 번들(.ipa
파일) 생성하기
.ipa
파일을 생성하려면 Flutter의 문서를 참조하세요.
빌드(.app
) 파일 압축하기
업로드하기 전에 빌드 파일(.app
)을 반드시 압축해야 합니다. 압축 후 파일 확장자가 .app.zip
이고 파일 크기가 500MB
미만인지 확인하세요.
노코드 모바일에 업로드하기 위해 .ipa
파일을 압축할 필요는 없습니다.
예제
Android
Android의 경우 다음 조건을 충족해야 합니다:
- **파일 확장자는 '.apk'.여야 합니다.
- 파일 크기는
500MB
미만이어야 합니다.